HTML5 canvas参考手册
HTML5 Canvas参考手册
概述
HTML5 Canvas是一个在Web浏览器上绘制2D和3D图形的技术。它提供了丰富的API,可以用代码创建各种形状、线条和图像,并支持动画和交互。
本文档是一份HTML5 Canvas的参考手册,旨在提供完整的API文档以及一些常用的代码示例。
常用属性和方法
canvas元素
Canvas元素是创建和操作画布的基础。以下是一些常见的Canvas元素属性和方法:
属性/方法 | 描述 |
---|---|
canvas.width | 设置或返回画布的宽度。 |
canvas.height | 设置或返回画布的高度。 |
canvas.getContext() | 返回画布的绘图上下文,可以通过它来绘制形状、线条和图像等。 |
Canvas绘图上下文
Canvas绘图上下文是通过getContext方法获取的。以下是一些常见的Canvas绘图上下文属性和方法:
属性/方法 | 描述 |
---|---|
fillStyle | 设置或返回填充颜色或样式。 |
strokeStyle | 设置或返回描边颜色或样式。 |
lineWidth | 设置或返回线条的宽度。 |
lineCap | 设置或返回线条端点的样式。 |
lineJoin | 设置或返回线条相交处的样式。 |
beginPath() | 新建一条路径,之后可以通过其他操作来修改这条路径。 |
closePath() | 结束一条路径。 |
stroke() | 绘制当前路径的描边。 |
fill() | 填充当前路径。 |
moveTo() | 移动画笔到指定的点。 |
lineTo() | 绘制从当前位置到指定位置的一条直线。 |
arc() | 绘制弧线。 |
bezierCurveTo() | 绘制贝塞尔曲线。 |
quadraticCurveTo() | 绘制二次贝塞尔曲线。 |
rect() | 绘制矩形。 |
clearRect() | 清空指定矩形区域。 |
drawImage() | 绘制图片。 |
save() | 保存当前绘图状态。 |
restore() | 恢复之前保存的绘图状态。 |
示例
以下是一些常见的HTML5 Canvas代码示例:
绘制矩形
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);
绘制圆形
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fill();
绘制图片
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var img = new Image();
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 50, 50);
};
img.src = "image.png";
总结
本文档提供了HTML5 Canvas的API文档及常见代码示例,以便开发者能够快速入门和开发Canvas应用。HTML5 Canvas是一个非常强大的技术,有了它,我们可以在Web浏览器上创建出精美、交互性强的2D和3D图形。