Rust 数据类型
Rust是一门多范式的编程语言,支持静态类型和动态类型。在Rust中,数据类型分为“基本类型”和“复合类型”两大类别。在本文中,我们将会对这些类型进行详细介绍。
基本类型
Rust中的基本类型分为整数类型、浮点类型、布尔类型、字符类型、指针和空类型。下面是这些类型的详细解释。
整数类型
Rust中的整数类型包括i8
、i16
、i32
、i64
、i128
、isize
和u8
、u16
、u32
、u64
、u128
、usize
。其中,i
前缀表示有符号整数,u
前缀表示无符号整数。这些类型分别代表不同字节数的整数。
浮点类型
Rust中的浮点类型包括f32
和f64
,分别表示单精度浮点数和双精度浮点数。
布尔类型
Rust中的布尔类型只有两个值:true
和false
。
字符类型
Rust中的字符类型是char
,它是4个字节的Unicode标量值。
指针类型
Rust中的指针类型包括&
和*
,分别表示引用和裸指针。引用和裸指针都可以指向一个变量或数据结构。
空类型
Rust中的空类型是()
,也称作“单位类型”。它表示一个没有值的类型。在函数没有返回值时,通常返回空类型。
复合类型
Rust中的复合类型包括元组、数组、结构体和枚举。下面是这些类型的详细解释。
元组
Rust中的元组是一个有序的、固定数量的值的集合。元组是用小括号括起来的,例如(i32, f64, u8)
。
数组
Rust中的数组是一个有序的、固定长度的值的集合。数组是用方括号括起来的,例如[i32; 5]
表示一个有5个元素的i32类型的数组。
结构体
Rust中的结构体是一个自定义的数据结构,它由多个值组成。结构体使用关键字struct
定义,例如:
struct User {
username: String,
email: String,
age: u32,
}
枚举
Rust中的枚举是一个自定义的数据类型,它由多个变体组成。每个变体可以包括零个或多个关联的值。枚举使用关键字enum
定义,例如:
enum Color {
Red,
Green,
Blue,
}
enum IpAddr {
V4(String),
V6(String),
}
在上面的IpAddr
例子中,变体V4
和V6
都包括了一个String
类型的值。
总之,Rust拥有一些基本的数据类型,如整数类型,浮点类型,布尔类型和字符类型。此外,Rust还提供了指针和空类型,以及复合类型,如元组、数组、结构体和枚举。这些类型提供了多种方便的数据表示方式,使得我们可以更容易地编写出高质量、易于维护的代码。